3ds、C4d渲染器无法渲染粒子怎么解决
  2025/7/27 22:49:12
关键词:渲染器 C4D 3ds 粒子 
  3ds、C4d自带渲染器无法渲染粒子怎么解决?
  3DSmax、玛雅或C4d可以制作基本粒子,在通常情况下,基本粒子可以满足一些简单场景需求或普通效果,特别是C4D2025版的粒子系统颇为壮观,完全媲美OC。但我们经常发现用默认渲染器可能无法渲染这些粒子效果,特别是C4D无论如何设置都无法解决问题。
  以C4D为例,出现这种情况是因为系统默认粒子是虚拟物体,是没有大小的,因此无法渲染,解决方法是创建一个简单物体:如球体或立方体,并缩小到足够小但又能看见的尺度,将它拖入粒子发射器,使其成为发射器的子物体,这时简单物体将代替粒子产生运动,并支持渲染。如果将简单物体放大附以一些光影雾效透明材质,那效果杠杠的。
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